碧蓝航线困难模式真的容易掉落吗?
真的容易掉落,困难三星通关攻略:BOSS位置B4、E5、H5、H1BOSS阵容瑞鹤旗舰刷新4次战斗敌方旗舰出现地图掉落舰娘、设计图、装备部件T1T2、科技箱T1T2、物资、图纸T1T2T3推荐攻略等级:地图等级76级,boss77级。和7-3难度相同。敌人配置还是没变,推荐90级以上两舰队挑战。
舰C矢矧是一个怎么样的舰娘?
游戏豋场概况
矢矧于2013年秋季活动后期豋场,但是讽刺的是其豋场有点突兀。
据很多提督认定是为了让已经攻略完五张活动地图的提督有点事情做才临时决定于维修时放入,而不放还好,一放居然是放入最难的E-5地图Boss点。
虽然营运表示虽然是Boss点限定但是在拿到S胜有两倍的机率拿到,可是对于很多提督来说还是很难拿,导致许多怨言。
于2013年圣诞节营运实装大型舰建造系统时和当时已经登场的阿贺野三姐妹(阿贺野和能代)一起放入建造,用一般低消配方即可有机率造出,建造时间为一小时(但是仍然有一定难度)。
和她的姐姐们一样的是其食量与花费皆比一般轻巡洋舰还要多,加上其他改二轻巡的豋场相关数据的优秀程度让阿贺野姐妹对照下来运用实用性相形失色许多。但是作为最稀有的轻巡,矢矧黑科技一改的部分数据已经可以匹敌其他二改的舰船包括食量。
但是从稀有程度来看,她(改造后)和大和型战舰、飞龙改二并列为游戏中最为稀有的舰娘。
如何理解「二战战舰很好看,但是get不到现代军舰的点」?现代军舰和二战及之前的军舰的美感在哪里?
二战的战列舰和现在的军舰完全就是两回事,其打击能力不一样,用途不一样,比较直接的就是搭载的武器不一样,武器不同,装甲不同,带来的美感就不一样。
二战时期那些战列舰的大舰巨炮,外形最直接的就是威猛。船大,装甲厚,炮的口径大,炮也多,一看就是特别威猛,特别厉害的。尤其是这个大炮,炮的威力是深入人心的,而且表现的特别直观,口径大,炮筒长。在这点上,有个专门的名词就叫暴力美学,带来的感觉就是霸气侧漏。
而现在的战舰,驱逐舰巡洋舰什么的,看上去就是轻便快速,舰炮什么的就一两门,而且没那么显眼,口径小,也比较短,根本体现不出大炮的威力来,看上去没有那种震慑性。
而且,现在的军舰是以导弹为主要武器的,用的都是导弹。那些导弹并不是放在外面的,它都是放在那些垂发单元里面的,在发射箱装着,根本看不见。这些东西的威猛,一点都看不出来了。
这其实只是外形上的差异,但是威力上,肯定是现代战舰威力更大,更猛。单纯说外形上,那些战列舰更霸气,更好看。老式的战舰威猛,现在的驱逐舰更加现代化。
无论是大舰巨炮时代还是航母导弹时代,每个时代的军舰都属于各有各的美,而这种美即不相同又不可相同比较。
首先炮舰时代的战舰,基本上就像是一名拳击手,不仅有着健壮的肉体,同时出拳的力量优势那么的强筋。简单来说炮舰时代的战舰,它的美感属于肌肉型的,防守与攻击兼顾,而且体型还特别大,看起来特别雄伟。
接着就是导弹战舰时代,导弹时代的战舰就好似游弋在***大洋上的无声刺客,总是能做到静若寒蝉动若脱兔,在大洋中游弋时安静的根本就找不到它,可一旦开火打仗,又像是一头暴躁的公牛,即凶猛无比又无法遏制。毕竟如今的万吨驱逐舰,它要是来一个饱和式打击,估计谁也扛不住。
简单来说导弹战舰的美感,在于它的科技美感,毕竟如今的军舰不像过去,把武力防御都堆在表面,所以现代军舰的美感在于内在。
从外形设计上看,二战的战列舰的干舷相比上层建筑都比较低,加上雄伟的上层建筑以及舰首高昂的主炮以及两侧的副炮,给人一种特别强烈的视觉冲击感,就会让人产生一种长、高大、雄伟、力量的感觉,总的来说就一个字“大”。而在战后很长一段时间里,由于技术问题,导弹、雷达的体积都比较大,所以都是在上层建筑堆砌,所以以苏联时代的驱逐舰有时候会有二战时期大型战舰的那种高耸的感觉,通俗来讲就是有点“暴力美学”,而这一切的改变从美军的阿利伯克级开始转变。
从90年代初,阿利伯克级开始量产装备部队后,人们对现代导弹军舰的认知上升到一个新的台阶,从以前的雷达、导弹暴力堆砌的暴力美学开始向简约化方向发展,舰艇上层建筑简约化设计有个好处,就是雷达反射面积减小,也就是所谓的“隐身设计”,而现在大家都在往这个方向发展,搞得现代军舰的干舷开始和上层建筑开始相连接并平滑过渡,以至于军舰看起比实际小,就连万吨级的大型驱逐舰看起来很小(没错就是我们的055大驱,当然也有央视摄影鬼才的杰作)。从这个角度看055并不小
所以二战军舰的美和现代军舰的美是两个相反的极端,一个是为了堆砌高大,一个是为简约设计,恨不得连桅杆都不要了,但这两者的美都有一个共同点,那就是为尽可能增加战斗力才这么设计的。至于你喜欢哪一种就凭你的个人爱好了,毕竟有人喜欢“御姐”,有人喜欢“萝莉”,当然,对于一般的海军军迷来说并不挑食,两个我都喜欢。
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