文明5如何增长人口?
文明5增长人口主要看的是食物和快乐度。
食物有一个增长度,地形和建筑物产出的食物高于人口消耗的食物就会有一个增长值,低于会饥荒,就无法增长人口了。这个值增长到一定范围后就可以增加一个人口,去城市画面,在左上角有一个苹果样子的图标,就可以查看该城的人口成长度。
快乐度就是那个笑脸,当是笑脸时就可以增加人口,人口增加会减少笑脸,当减少到红脸时,就没法增长,这时就需要去解决问题。主要是靠势力范围里的奢侈品、政策、建筑、城邦、奇迹、难度来提高快乐度。
首先踩遗迹有机会得到加人口的奖励(这是直接加上一个),其次就是城邦的帮助(濒海城邦)。还有就是城市范围内的食物产量,一般有小麦、香蕉、牛群、鹿群、鱼类等***就会有高的食物产量。科技的发展会增加食物产量,像什么化肥这样的,还有就是工人的建筑(农田这类)、社会政策、原始信仰、宗教信条都能够增加食物产量,从而加快城市人口产生。
文明5开局用哪个文明比较好(文化胜利)?
追求文化胜利的话对我来说用哪个文明都差不多,不过相对来说容易文化胜利的有:砍二(阿兹特克)――消灭敌人加文化(配合荣誉政策树使用);卡美哈梅哈(波利尼西亚)――造石像加文化;大流士一世(波斯)――黄金时代长度增加 50%,黄金时代中单位 +1 移动力、+10% 战斗力;拉美西斯二世(埃及)――建造奇观时+20%产能积累速率(奇迹加文化很给力,配合传统政策树使用) 还有 拿破仑(法国)――获得蒸汽机科技前城市每回合+2文化(配合自主政策树使用)以上是本人的一些愚见,未必全都正确,仅供参考。
追求文化胜利的话对我来说用哪个文明都差不多,不过相对来说容易文化胜利的有:砍二(阿兹特克)——消灭敌人加文化(配合荣誉政策树使用);卡美哈梅哈(波利尼西亚)——造石像加文化;大流士一世(波斯)——黄金时代长度增加 50%,黄金时代中单位 1 移动力、 10% 战斗力;拉美西斯二世(埃及)——建造奇观时 20%产能积累速率(奇迹加文化很给力,配合传统政策树使用) 还有 拿破仑(法国)——获得蒸汽机科技前城市每回合 2文化(配合自主政策树使用)
以上是本人的一些愚见,未必全都正确,仅供参考。
文明5别的国家需要宗教应该怎么弄?
宗教需要你的信仰值够一定的值(根据你的宗教发展,越往后需要的越多),去有宗教的城市里买传***或是大先知(用信仰值买),然后走到那个国家的城市附近,第一个选项就是传教,有可能一次传教不会使该城信仰你的宗教,看它城市的图标,如果有你宗教的图标就行。
另外凡是***都是和对方交易才能够给他们,就是在外交里有选项,奢侈***和战略***都可以,不过电脑给你的利益你可要看好,亏本的买卖咱可不能做。
(话说打下敌人的城市,然后再转卖给其他文明最赚,也可以再卖回敌人,然后再打下来,如此搞掉敌人的钱财)
《文明5》政策怎么选,传统政策教程?
276、279传统一般先走缙绅、君主,再贵族(144的话中路左路走完最后补右一)
不打仗纯种田的话,一般都是自主/传统二选一点到底;之后启蒙之前可以点赞助开门、商业开门,玩宗教点虔信,玩文化胜利点美学,海图点探索;启蒙之后优先开理性,只留下关门。意识形态之后优先意识形态,秩序、自由都可以,秩序需求政策点比自由多,因此波兰在这方面的压力相对较小。
后期补商业右二;文化胜利点满美学,科技胜利适时关门理性秒科技。意识形态关键政策要速点(快乐、粮锤、科研政策)。波兰的话,还有多的政策可以点商业左一、赞助左二、赞助右一等等比较随意了。
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