有哪些动画特效制作软件?
大家在看到电影中的酷炫特效时,肯定会不禁自问,这些特效是怎么做出来?其实***特效制作并不神秘,今天就来盘点下制作***特效的主流软件。
1.Houdini(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具。我们看到的每一部美国大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡达><2012><变形金刚><钢铁侠><复仇者联盟><指环王><后天>等,只要是好莱坞大片,里面的特效部分都有houdini参与制作,它是应用最广泛的电影特效软件之一,也是很难学的软件,Houdini Master也为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
2. nuke 视觉效果软件 NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,Nuke合成软件参与制作的著名电影有:《后天》、《机械公敌》、《极限特工》、《泰坦尼克号》、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》、《金刚》等。NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
3.maya 现在最为流行的三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《蜘蛛侠》系列,《最终幻想》,《马达加斯加》等都是出自maya之手。maya特效模块有完整强大的布料系统,云朵烟雾系统,海洋创建系统,水流液体模块,完善的动力学系统,强大的粒子系统等。
主流的制作电影特效的软件就是以上这三种软件,当然还有很多制作三维动画和特效的软件,比如3dmax, CINEMA 4D,Adobe After Effects等
哪些软件适合制作年会***?
这个不好说,要我说,没有最好的只有最适合的。
入门级别的,比如会声会影,简单的剪切,加入一些小特效还是比较方便的。入手简单,功能也不算太渣。会声会影体积不算太大,对硬件要求不是特别高。剪切和渲染速度比较快。适合入门级操作。
PR(premiere)、edius、大洋等软件操作就稍微有点复杂了,但相对他们的处理剪辑能力也更强。并且有可能对硬件有一定需求。起码看起来会比较专业一点。
然后就是用作特效处理的软件了,比如AE(After Effects),这种学起来要花一定时间,毕竟他们本身并不是为了剪辑用的,而是加特效用的,渲染非常慢而且体积巨大,一般需要后期再次转码一下。这类软件一般对硬件要求较高,处理速度直接跟硬件水平挂钩。家用PC电脑不建议尝试。
Adobe公司在音***处理上实在是相当强大,并且Adobe公司出的产品,相互之间的兼容性非常高,所以要想接触这些,个人建议你先从Adobe公司出的几款软件上下手学习。
市场上,形形***的***软件太多了,除了上面说的这几种比较专业点的,还有很多业余点的小软件就不多做介绍了,主要是那些软件一般就提供一些简单的剪辑、声音处理、加几个简单滤镜跟专场。应该不是你想要的。
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