怎么看待人工智能在模拟空战中5:0击败人类飞行员?
早在本月13号,美国国防部就对外公布了使用人工智能无人机和人类战斗机飞行员进行对抗的消息,在8月20号,这个项目最终进行了试验,最终的结果让人目瞪口呆,人工智能完胜人类飞行员,在5次对决当中,人工智能无人机都轻松击败了人类飞行员模拟驾驶的F15和F16战斗机。
虽然这次对决是通过计算机进行模拟对决的,但是它已经说明了人工智能技术在未来战争当中的重要性,以往的无人机都是有人操作,甚至简单可以理解为遥控无人机,无人机并没有自主的能力,但是人工智能无人机就基本不需要人类的参与,它可以自主驾驶和攻击对手。
这场对决也让人想起了经典电影《绝密飞行》,电影当中就有一架人工智能无人机“艾迪”,它技术非常先进,没有人类飞行员的众多缺点,能够执行多种危险的任务,并且可以快速有效的执行,不过电影当中的人工智能无人机产生了意识,拒绝人类的命令,甚至和人类飞行员爆发了战斗。
由于人类飞行员本身存在一些缺陷,所以使用人工智能技术控制战斗机也就能够克服一些问题,在未来空战当中发挥更大的作用,不过人工智能也并不是没有缺点,它本身也存在问题,毕竟是一台机器,一切都是按照人类工程师预设的方案来。
不过就和前面提到的电影《绝密飞行》中的“艾迪”人工智能无人机被质疑一样,一些人也担心人工智能无人机是否安全的问题,因为一旦让人工智能控制一架满载弹药的战斗机,本身就具有一定的威胁能力,不仅对敌人,对本方也产生了威胁能力,系统一旦出现问题,后果也就不堪设想。
所以人工智能即使和人类驾驶技术相结合,这可能是最好的发展方向!虽然现在第六代战斗机还没有诞生,但是关于第六代战斗机的标准已经有了讨论,其中关于人工智能无人技术成为了讨论的焦点,未来第六代战斗机本身不光具有一些人工智能技术,并且也可以指挥和控制人工智能无人机或者传统无人机,提高战斗力。
在未来人工智能技术运用到战争当中是毋庸置疑的事情,关键就在于具体如何实施,或者力度怎样,毕竟人工智能技术也是一把双刃剑!
人工智能操纵飞机可以击败人类飞行员吗?
当今世界只要是有战争存在的地方,几乎就少不了无人机的身影,无人机已经成为人类广泛应用于战争中的工具。然而直到今天,无人机从来没有击败过有人飞机。而且在战场上无人机面对高性能有人驾驶的战斗机时,一直被吊打。现在,这种情况发生了改变,先进空军即将进入无人空战时代。
目前为止,唯一的一次无人机试图击败有人机的尝试,是在2002年,当时一架美军MQ-1捕食者无人机试图发射毒刺导弹攻击一架伊拉克的米格-25战斗机,但由于毒刺导弹的性能较低,伊拉克飞行员迅速躲避,并回击一枚导弹将捕食者无人机击落。
相对于米格-25这样的重型喷气式战斗机,平均速度只有每小时150千米左右的“捕食者”飞的实在太慢了,而且机动性很差,笨拙无比,就像是一个空战的靶子。这显示出如今的无人机和有人机之间的差距仍然巨大。
未来战争无人化已经是不可扭转的趋势,无人机必须要具备和有人战机进行对抗的能力。据美国防务新闻消息报道,美国国防部高级研究计划局公布消息称,美军举行了第3次阿尔法空战格斗项目的实战演练。这一次有8家美国公司和研究机构,携带他们的人工智能AI空战系统,进行多种空情状态下的轮番比赛。最后的胜利者将会和美国空军的美国空军武器学校的F-16空战教官进行对抗,由于新冠疫情的影响,这次对抗将在线上模拟飞行进行。
简单说,美军正在做的事情是令AI程序和人类精英飞行员,通过飞行模拟软件来进行空战。虽然这样的形式距离真实的无人机大战有人机还有很大差距,但已经初具人机对战的意味了。在空战中,面对不同的情况飞行员需要快速做出决定和反应,每一个决定和接下来的动作都会对空战结果造成巨大影响,如今通过AI系统和人类飞行员的对抗,美军可以获悉如今的AI系统已经发展到了什么地步。
从整个人类社会的AI发展来看,AI确实已经展示出了不小的潜力,几年前AI软件阿尔法狗就和人类世界的围棋冠军李世石对抗获胜,并击败处于围棋界霸主地位的柯洁,显示出人类在棋类领域几乎无力继续抵抗AI。而AI在这些游戏中获胜的原因,其实是通过海量的数据存储对人类的策略进行分析,随后进行大量的计算(自我对弈),它会根据自我对弈的结果对参数进行校对调整。尽管空战有更多的战术和情况,需要飞行员随机应变,但AI技术的发展令其仍然有可能做出比战斗机飞行员更加正确的决策。
如果能够研制出足以进行空战的AI系统,那么距离研制出超越有人机性能的无人机就不远了。相比起有人机,无人机不需要携带飞行员以及相关的生命维护设备,同时不需要考虑飞行员的承受能力,因此气动设计也有改良空间。尤其是人机联网组成蜂群,不同的无人机可以执行不同任务,这样的联合威力倍增。由于计算机的数据处理能力和速度极强,因此在这种作战模式下也许会发挥出远胜有人战机的能力。
目前来看,AI系统需要克服的核心问题还是如何应对情况瞬息万变的空战,计算机本身能不能适应人类飞行员具有的创造性特质还是未知数。
然而,2016年时,美国辛辛那提大学研发的AI程序就在模拟空战中,击败了前美国空军上校Gene Lee—空军假想敌教官,证明人工智能具备在空战领域击败人类的能力。随着美国在这方面的研究推进,AI技术必然得到进一步的发展,也许过不了多久,人类在空战技术领域也会像棋类游戏一样逐渐被机器夺取优势。
战机或者其它飞行器,有没有可能设计成游戏中的简单操作?为什么?
如同游戏里的简单操作大部分不成问题、比如五代机歼二十、F35、等、但是又无法简单到想游戏的感觉、因为他需要实施精确的感知战场、而游戏对态势感知等等都相对弱化了很多很多很多!
随着科技不断发展,会有这一天的。看看星球大战电影中的R2机载机器人,就是辅助人类驾驶操纵飞行器用的。有了这样的帮助,人类可以从紧张的驾驶操作中随时解放出来,不过这需要人工智能非常发达才能实现。而且必须百分百的运行可靠,现在为什么不行呢?因为我的电脑手机经常会死机,卡顿……😱要是在飞行途中……细思极恐啊😁
这个科技问题只能用当然可以来回答。游戏我不打,那是浪费生命,有那时间我多睡一会觉,积累精力第二天打字,比什么不强?但是我觉得简单操作这四个字无害,可以讨论简单到什么程度。
我个人认为,飞行器的自治飞行,就是简单操作。小型固定翼和垂直起降飞机的自治飞行简易软件研发,目前已经不是稀罕事,NASA研究得欢实着呢。其他的,美军有黑鹰直升机自动驾驶系统,DARPA有无人机自主飞行软件,有无人机与有人机协同作战软件,这些软件未来升级的终极目标,是实现完全自治飞行。
飞行器的自治飞行一般使用缩比无人机,概念验证自治软件包的飞行性能,自治飞行器态势感知和规避障碍能力对于简单操作至关重要,这样的探测系统研发,相当于研发机器生成的人眼,难度不小。
美国很多的科技(航空)创业公司都有自己的一整套关于自治飞行的感知、推理和控制技术,小型通用航空(GA)和垂直起降(VTOL)市场方面,多家公司都在争夺自动驾驶仪和航电系统制造市场的潜在竞争力。
目前的自治飞行测试,基本上还需要飞行员的参与,也就是可选有人驾驶项目。未来科技发展之后,才能实现自治飞行和决策制定能力,自动规避障碍物,感知战场环境,实现自治作战。
自治飞行软件有三个核心:多传感器的态势感知包;使用自治飞行管理系统的推理程序,完成路径规划、动态变更航程、空域整合和突发情况管理;遥控自动驾驶系统控制飞机。软件方面的难点是推理与控制模块,解决自治链上的决策环节,关键是明确决策需要哪些信息,软件的升级也要结合改进感知系统能力情况,这些都是很有趣的研究方向。
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